» Материалы за Май 2014 года » Страница 8

 

Зачем Intel заключает альянс с Rockchip?

Автор: admin от 29-05-2014, 08:35, посмотрело: 417

Вчера в почту упал весьма любопытный пресс-релиз – он посвящен стратегическому соглашению между Intel и Rockchip. Первая всем хорошо известна как лидер рынка процессоров для «полноценных» компьютеров и как один из самых именитых аутсайдеров рынка чипсетов для мобильных устройств. Вторая представляет собой бесфабричную компанию, занимающуюся чипсетами с ядрами ARM для дешевых и ультрадешевых планшетов. Еще год назад Rockchip являлась едва ли не лидером в своем сегменте, встречая конкуренцию разве что со стороны Allwinner, однако потом в этот сегмент внезапно вышла MediaTek со своими высокоинтегрированными решениями. Последние куда проще для создания конечного устройства, поскольку не требуют лишних усилий для встраивания модема, GPS-модуля и ряда других компонентов. В итоге позиции Rockchip ослабли, но, тем не менее, с учетом роста рынка этих самых дешевых планшетов в последний год компания ничего особо не потеряла.

Зачем Intel заключает альянс с Rockchip?

В пресс-релизе, посвященном альянсу Intel и Rockchip, говорится буквально следующее: «Intel объявила о заключении стратегического соглашения с компанией Rockchip с целью расширить использование архитектуры Intel и коммуникационных решений корпорации в планшетах начального уровня на базе платформы Android… По условиям договоренности компании разработают мобильную однокристальную платформу под торговой маркой Intel. Четырехъядерная платформа будет создана на базе процессорного ядра Intel Atom с интегрированной технологией 3G-модема корпорации Intel… В рамках соглашения Intel и Rockchip будут предлагать новую продукцию своим партнерам, OEM- и ODM-компаниям».

Категория: Гаджеты, Android

 

Как подружить Android, Visual Studio и Parallels Desktop

Автор: admin от 29-05-2014, 08:35, посмотрело: 840

Введение


Несколько месяцев назад, прочитав на Хабре статьи про кросплатформенную разработку с помощью Mono и Xamarin, вдохновился написанием собственных приложений на платформы Android, iOS и Windows Phone. Через некоторое время, найдя работу в компании, которая как раз и занимается разработкой приложений с помощью Xamarin, стал гордым обладателем iMac и понял, что хорошо бы кроме девайса с Android’ом на борту (да, у меня прекрасно уживается продукция Apple и Google, хотя предпочтение я отдаю первым) иметь на iMac эмулятор Android (так как держать весь зоопарк устройств для своих проектов не представляется возможным).

Категория: Веб-разработка, Game Development, Android

 

Выбор параметров шифра RSA и возможные последствия

Автор: admin от 29-05-2014, 08:35, посмотрело: 1222

Под катом описаны примеры выбора «плохих» парметров шифра RSA.

Категория: Информационная безопасность

 

Реализация быстрого импорта из Excel на PHP

Автор: admin от 29-05-2014, 07:35, посмотрело: 1450

Мы продолжаем рассказывать о технологиях, используемых на нашем сервисе email-маркетинга Pechkin-mail.ru. Одной из ключевых задач любого сервиса, связанного с данными клиентов, является загрузка этих данных на сервис. Для Печкина очень важно быстро и без проблем для пользователя загружать адресные базы, содержащие email-адреса, имена, фамилии и другие дополнительные данные.
Реализация быстрого импорта из Excel на PHP

Что использовать в качестве инструмента?


В качестве базового стандарта, используемого при импорте адресных баз, мы взяли Microsoft Excel. Объясняется это просто:

  • это стандартный инструмент, которым на базовом уровне владеют 100% пользователей компьютеров. Более того, в бизнесе — это де-факто корпоративный стандарт и используется даже, если на рабочих компьютерах Mac или Linux.

  • Практически все CRM-, CMS-, облачные или десктопные системы имеют экспорт в Excel или CSV, который простым пересохранением приводится к формату XLS или XLSX.

  • Известно также, что “90% ошибок ПО сидит в полуметре от монитора”. Не в обиду будет сказано рядовым пользователям, но мы должны учитывать самый базовый уровень подготовки и тех. поддержке для объяснения достаточно сказать “Загрузите Excel-файл”, а не объяснять процедуру подготовки файла в нужном формате.



Проблему пользователей при импорте адресных баз сняли. Но тут возникает уже проблема непосредственно разработки.
Прочитать о быстрой реализации импорта из Excel на PHP и LibXL

Категория: Программирование

 

Будущее скриптов в Unity 3D

Автор: admin от 29-05-2014, 07:35, посмотрело: 515

Недавно мы написали статью про поддержку WebGL в Unity. В ней мы кратко рассказали о том, как будут работать скрипты в WebGL с использованием новой технологии IL2CPP. Однако IL2CPP — это нечто гораздо более масштабное, нежели просто новое решение для скриптов в WebGL, это наша собственная, высокопроизводительная реализация .Net Runtime, которая будет выпущена на многих платформах.

Но перед погружением в будущее стоит поговорить о настоящем.

Скрипты в Unity сегодня


Мы используем Mono (и WinRT для приложений Windows Store и Windows Phone) чтобы привнести в Unity простоту использования C#, доступ к сторонним библиотекам и практически двоичное быстродействие. Но есть несколько сложностей:

— быстродействие среды исполнения C# все еще уступает C/C++
— последние и лучшие возможности языков и среды исполнения .Net не поддерживаются версией Mono, используемой сейчас в Unity
— с примерно 23 платформами и вариантами архитектуры требуется очень много усилий на перенос кода и поддержку его качества на одинаковом уровне
— сборка мусора может вызвать задержки при выполнении

Будущее скриптов в Unity 3D

Категория: Программирование, Веб-разработка, Game Development

 

CryEngine стал доступен в Steam

Автор: admin от 29-05-2014, 07:35, посмотрело: 292

CryEngine стал доступен в Steam

В рамках революции EaaS (Engine as a Service) среди игровых движков произошло новое событие: CryEngine появился в Steam и доступен на условиях подписки на 1, 3, и 6 месяцев. В состав движка включены все последние обновления, используемые разработчиками Ryse: Son of Rome и серии Crysis.

CryEngine стал доступен в SteamВот только ожидаемого чуда не произошло. Никаких исходных кодов в комплекте все так же не поставляется, как и раньше. Более того, по истечению срока вашей подписки, вы не сможете даже использовать движок — при его запуске вы увидите экран с DRM-логином. В конечном счете, мы имеем дело с тем же FreeSDK, что был доступен и раньше — только теперь еще и за ежемесячную плату.

Со второго взгляда приходит еще одно неприятное открытие: включенный в CryEngine звуковой движок Wwise также требует лицензирования, если в своем проекте вы используете больше 200 звуков. Лицензия на него обойдется вам уже в $750 для одной платформы в год, и это — дополнительно к подписке на CryEngine.

Что стало с бесплатной версией SDK, доступной на сайте? Она мертва. Все еще доступна, но больше не поддерживается и обновляться не будет. Возможно, кто-то найдет в этом для себя положительную сторону: если в прошлом вам требовалось платить 20% от продаж, то теперь вы не будете обязаны Crytek ничем, кроме ежемесячной платы. С другой стороны, для всех желающих «просто поковыряться» с движком наступают нелегкие времена — никаких планов о поддержке бесплатной версии Crytek не озвучила.

Категория: Программирование » Game Development

 

Десктоп на ладони

Автор: admin от 29-05-2014, 06:30, посмотрело: 486

Российская компания ЗАО «Сетевые Технологии» и её отделение на Тайване «Communication Technology» Ltd. на грядущей выставке Computex 2014, проходящей с 3-го по 7-ое июня в Тайбэе, представляет три миникомпьютера на основе платформ Cedar Trail — Atom N2000, Chief River — 3nd gen Core i3/i5/i7 и Shark Bay — 4nd gen Core i3/i5/i7.
Десктоп на ладони

Категория: Гаджеты, Сетевые технологии

 

Про корреляцию и не только

Автор: admin от 29-05-2014, 05:25, посмотрело: 447

Про корреляцию и не только
Иногда, имея на руках данные, чувствуешь нехватку стандартных инструментов. Особенно это касается случаев, когда за числами стоит динамический процесс, который постоянно норовит сменить внутреннее состояние.
Под катом автор постарается показать, как, используя нехитрый трюк, из обычных данных можно вытащить горы разнообразной информации. В этих горах можно обнаружить самые сокровенные подробности изучаемого процесса, вопрос лишь в любознательности и некоторой доле везения.

Категория: Железо » Сделай Сам

 

Онлайн-трансляция второго дня конференции DevCon 2014

Автор: admin от 29-05-2014, 05:25, посмотрело: 446

Онлайн-трансляция второго дня конференции DevCon 2014
Дорогие друзья!
Не пропустите трансляцию второго дня конференции DevCon 2014 (29 мая с 9:00 МСК)!
Основная программа второго дня конференции откроется интереснейшими мини-докладами по 30 минут. Вы сможете узнать много интересного от наших партнеров и приглашенных спикеров.

Категория: Программирование, Веб-разработка, Microsoft

 

Зачем что-то придумывать, если есть YouTube?

Автор: admin от 29-05-2014, 05:25, посмотрело: 390

Периодически спрашивают знакомые о том, чем занимаюсь. Сразу хочется рассказать любимый анекдот, но сдерживаюсь. Далее после относительно короткого объяснения про видео, его обработку, доставку и наши продукты всвязи с ними, неизменно задают вопрос — «Так ведь есть Ютюб, зачем самому что-то придумывать у себя на сайте?»

Чтоб два раза не вставать, решил написать небольшой пост именно в ответ на этот частый вопрос — зачем нужно у себя на сайте делать самостоятельную обработку, хранение и показ видео с доставкой до зрителя, если всё это уже могут делать бесплатные сервисы?

Пару слов о контексте. Цифровое любительское видео у нас на глазах пошатнуло телевизионную монополию на «движущиеся картинки». На наших глазах происходит глобальная смена медиаформата — видео добавляется к тексту и фото и становится основой онлайн-новостей. Я считаю, что с ним сейчас происходит то же самое, что с фотографией лет 10 назад. Себестоимость фотоснимка упала на несколько порядков буквально за несколько лет. Аналогично с видео — оно стало максимально доступным. Любой смартфон может снять ролик с места событий. Благодаря доступному цифровому фото мы наблюдали зарю гражданской журналистики и её развитие, а что даст нам видео — мы можем оценить прямо сейчас, в реальном времени.

Категория: Админитстрирование » Сетевые технологии