Подмена (встраивание) спам-ссылок на страницы сайта плагинами браузеров, cpatext, Content-Security-Policy

Автор: admin от 30-05-2014, 23:51, посмотрело: 656

В конце января в логах нашей внутренней системы анализа пользовательских кликов на сайте kidsreview.ru появились сотни переходов по странным линкам вида:

compareiseries.in/goto.php?url=aHR0cDovL24uYWN0aW9ucGF5LnJ1L2NsaWNrLzUyZDhmODY2ZmQzZjViMjYxYTAwNDFjNS82OTIzMy81MDI1OS9zdWJhY2NvdW50

Категория: Информационная безопасность

 

Пишем свою IDE со встроенным дизайнером интерфейсов на PHP и ExtJS

Автор: admin от 30-05-2014, 15:30, посмотрело: 646

В статье рассматриваются концепты создания IDE и дизайнера интерфейсов с использованием ExtJS и PHP. С одной стороны, создание подобных редакторов довольно редкая задача, с другой — концепты и приемы можно использовать для создания различных визуальных конфигураторов.
Пишем свою IDE со встроенным дизайнером интерфейсов на PHP и ExtJS


Как написать свою IDE со встроенным дизайнером интерфейсов, как сделать это быстро и с минимальными усилиями? Именно такой вопрос возник однажды в проекте, использующем связку ExtJS и PHP. Горящие сроки, растущая очередь задач. Список заданий ежедневно пополняется огромным количеством форм ввода, таблиц и отчетов, все это необходимо обрабатывать, фильтровать и отображать для пользователя.

Проект использовал ORM, что недвусмысленно намекало на возможность автоматической генерации схожих интерфейсов, но, имея много сходств, каждая форма и отчет были уникальными, что требовало возможности быстрого и легкого конфигурирования.

Беглый поиск выдал Ext Designer (Sencha Architect) — интересный и полезный инструмент (Ext MVC еще не существовало). Ext Designer так и не помог решить поставленные задачи, но обо всем поподробнее.

Категория: Программирование

 

«Зарабатывают не только игры» или Какую нишу выбрать для мобильного приложения

Автор: admin от 30-05-2014, 15:30, посмотрело: 446

Мобильное приложение: куда пойти? Какую нишу выбрать?

Сразу на ум приходит создание игры, ведь «они так много зарабатывают»… Но первое впечатление обманчиво. По статистике лишь 2-3% приложений действительно приносят прибыль. Остальные либо с трудом выходят на уровень окупаемости, либо терпят убытки. Зачастую такие приложения живут исключительно на деньги инвесторов, лишь обещая перспективы заработка.

Сейчас стоимость привлечения одного пользователя в приложение составляет в среднем $2-3. Пользователи привыкли к бесплатным приложениям, и вытянуть из них хоть какие-нибудь деньги достаточно сложно. В итоге, даже с учетом виральности отбить деньги, затраченные на привлечение геймеров, достаточно сложно.

Например, всем известная игра PVZ 2, с шикарным геймплеем и красивым дизайном, абсолютно убыточна.
ТОП бесплатных приложений по UDA и данные об их суточных заработках: (С таким названием и ничего не зарабатывать? ;)

«Зарабатывают не только игры» или Какую нишу выбрать для мобильного приложения

Помимо игр есть много других ниш, которые гораздо интереснее в плане прибыли. Рассмотрим некоторые из них:

Категория: Веб-разработка, Android, iOS

 

Google теперь индексирует мобильные приложения и на русском

Автор: admin от 30-05-2014, 15:30, посмотрело: 330

Уровень подготовки веб-мастера: средний

В декабре прошлого года мы объявили о начале тестирования возможности индексирования мобильных приложений в Поиске Google. Уже в апреле этого года мы стали отображать ссылки на мобильные приложения в результатах Поиска на Android-устройствах англоязычных пользователей по всему миру. Начиная с сегодняшнего дня, увидеть в выдаче Поиска прямые ссылки на приложения и решить, переходить ли на мобильную версию сайта или просмотреть контент сразу в Android-приложении, смогут пользователи из России и ещё нескольких стран. Мы добавляем в результаты первых создателей контента на других языках: Fairfax Domain, MercadoLibre, Letras.Mus.br, Vagalume, Idealo, L'Equipe, Player.fm, Upcoming, Au Feminin, Marmiton и chip.de. В США мы также начинаем поддерживать еще несколько приложений — Walmart, Tapatalk и Fancy.

А еще мы перевели наши рекомендации для разработчиков, заинтересованных в добавлении своего приложения в индекс Google, на восемь языков, в том числе и на русский!

Google теперь индексирует мобильные приложения и на русском

Хотите, чтобы у вас тоже так работало?

Категория: Веб-разработка, Google

 

Экспресс-фото: краткий обзор постмортемов Flip и Amnesia: A Machine for Pigs

Автор: admin от 30-05-2014, 14:30, посмотрело: 575

В прошлые выходные портал gamasutra.com опубликовал новые постмортемы, посвященные абсолютно разным играм. В обзорах разработчики Себастиан Урби и Питер Хауэлл делятся с читателями опытом создания игровых проектов.

Экспресс-фото: краткий обзор постмортемов Flip и Amnesia: A Machine for Pigs

Категория: Программирование » Game Development

 

Пример экономии на лицензии при внедрении сервера 1С предприятия

Автор: admin от 30-05-2014, 12:45, посмотрело: 689

Пример экономии на лицензии при внедрении сервера 1С предприятияДобрый день, статья написана в качестве некоего продолжения данного опуса. Компания 1С довольно часто подвергается критике, нередко объективной, но я попытаюсь своим примером показать, что 1С предоставляет свободу выбора, что в нынешнее время как минимум заслуживает уважения. Также немного посчитаем деньги.
Подробности

Категория: Операционные системы » Linux

 

Синтезатор речи. Теперь и на русском

Автор: admin от 30-05-2014, 11:45, посмотрело: 684

Меня всегда огорчало, что в Android не было синтезатора речи на русском. Изначально выбор языков был ограничен английским, испанским, французским, немецким и итальянским. Существовали отдельные коммерческие движки, а также производители могли добавить в свои устройства какой-нибудь движок с нужным языком, видимо договорившись с разработчиком. Но хотелось поддержки из коробки от самой «корпорации добра».

Категория: Веб-разработка, Android

 

Вымирание жанров под давлением современной модели гейм-дизайна и индустрии компьютерных игр

Автор: admin от 30-05-2014, 11:45, посмотрело: 490

Вымирание жанров под давлением современной модели гейм-дизайна и индустрии компьютерных игр«У меня было 2 Батфилда, 75 инди-игр, 5 ассасин кридов, пол-страницы шлака, который был куплен из жадности на скидках и ММОRPG всех сортов и расцветок, а также новый CoD, контра, подписка в WoW, симулятор козла и и пара предзаказов. Не то что бы это был необходимый запас игр для развлечения по вечерам. Но если начал собирать и покупать игры, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это симулятор козла. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем люди играющие в такие тупые игры. Я знал, что рано или поздно я залипну и в эту дрянь.» — Так можно усредненно описать набор предпочтений современного геймера.

Однако, здравствуйте.

Казалось бы, при таком разнообразии на рынке гейм-индустрия должна процветать, но что же пошло не так?

Диванная аналитика внутри

Категория: Программирование » Game Development

 

Parallel или в один поток? Внезапные результаты

Автор: admin от 30-05-2014, 11:45, посмотрело: 529

Исходные данные: Есть простой алгоритм для генерации комбинаций.
Задача: Заставить работать быстрее с минимумом программистчасов
Решение: Parallel, Claster, ThreadTasks
статья может быть дописана

Категория: Программирование

 

Умный дом от Apple грядёт: вероятно, анонс уже в понедельник

Автор: admin от 30-05-2014, 10:45, посмотрело: 353

Apple готовит новую софтверную платформу, которая превратит iPhone в пульт управления умным домом. Financial Times пророчат, что анонс состоится уже в понедельник, 2 июня, в Сан-Франциско.

Умный дом от Apple грядёт: вероятно, анонс уже в понедельник

Категория: Компании » Apple

 
Назад Вперед