История китайской космонавтики

Автор: admin от 19-05-2014, 19:05, посмотрело: 748

Собственно, мне в руки попал смартфон, который в полной мере поддерживает навигацию с использованием китайской навигационной системы ??(Большая Медведица). На рынок эти смартфоны должны выйти в середине-конце 2014 года, но дело не в этом.
Я задумался о том, на чем же эта система работает, кто и что выводило эти спутники на орбиту и решил написать краткий обзор истории развития китайской космонавтики. Кому интересно — добро пожаловать под кат. Много тяжелых фотографий.
История китайской космонавтики

Категория: Космонавтика

 

Мега-Учебник Flask, Часть 6: Страница профиля и аватарка

Автор: admin от 19-05-2014, 19:05, посмотрело: 283

Это шестая статья в серии, где я буду документировать мой опыт написания веб-приложения на Python, используя микрофреймворк Flask.

Цель данного руководства — разработать довольно функциональное приложение-микроблог, которое я за полным отсутствием оригинальности решил назвать microblog.



Краткое повторение

В прошлой статье мы создали систему авторизации, сейчас пользователи могут авторизоваться на сайте используя OpenID.

Сегодня мы будем работать с профилем пользователя. Сперва, создадим страницу профиля, на которой будет показываться информация о пользователе, и его постах, так же мы научимся показывать аватарку. А потом мы создадим форму редактирования личных данных.

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Микроволновки на страже прогнозов погоды, или что такое скаттерометр

Автор: admin от 19-05-2014, 18:00, посмотрело: 276

Ни для кого не секрет, что ветер дует лишь потому, что деревья качаются. Однако ребята из NASA JPL (и не только они) решили пойти дальше, чем герой известной комедии «Деловые люди», и успешно изучают ветер прямо из космоса. Каким образом? Об этом расскажу под катом.

Микроволновки на страже прогнозов погоды, или что такое скаттерометр
Подробнее

Категория: Космонавтика

 

Немножко велосипедостроения под Linux или RSS-агрегатор на коленке своими руками

Автор: admin от 19-05-2014, 17:00, посмотрело: 373

Навеяно статьей «Google продолжает уничтожать RSS».

Некоторое время назад возникла у меня надобность читать несколько rss-лент. Вопрос для меня был относительно новым, ранее с rss я дело имел весьма эпизодически, так что начал изучать эту тему и выбирать ридер с чистого листа.

Результаты были… скажем так — не радующими.

На облачные сервисы с веб-интерфейсами, у меня хроническая аллергия пополам с паранойей, и последовавшие похороны гугльридера лишний раз подтвердили, что паранойя плохого не посоветует. Да и регулярные изменения привычных интерфейсов у веб-сервисов тоже не радуют.

Среди локально ставящихся ридеров нашлось несколько штук, которыми я попытался пользоваться, но ни один из них так и не был выбран в качестве рабочего. Тут и раздражающие мелочи, вроде плохо настраиваемого интерфейса, убогих инструментов по фильтрации или странная логика сохранения; и более глобальная проблема с тем, что одной из лент, которые хотелось смотреть, были флибустянские отзывы о книгах, где за сутки запросто может обновиться вся лента, и часть постов в итоге будет пропущена; постоянно же держать ридер запущенным — совершенно не вдохновляющий вариант. А кроме того зоопарк из разнородных читалок на машине разводить не хотелось совершенно.

И тогда, после некоторого времени размышлений о несовершенстве этого мира, и формулирования хотелок — в руки привычно был взят напильник и пара дней была посвящена велосипедостроению.

Категория: Операционные системы » Linux

 

Раздвоение личности или еще раз о MultiseatX

Автор: admin от 19-05-2014, 15:55, посмотрело: 521

Хочу рассказать одну историю успеха, произошедшую в моей семье.

Как известно, производительность типичного домашнего компьютера, даже без дорогих компонентов уже настолько высока, что для обычной «офисной» работы его хватает с большим запасом, так что идея сделать один компьютер с несколькими терминалами родилась сама собой. И тут я задумался: а что насчет игр? Ведь на домашнем компьютере, в отличии от офисного обычно еще и играют.

И если сделать multiseat для офисного применения очень просто, а также существует много способов (начиная от терминального подключения к серверу, заканчивая запуском нескольких виртуальных машин с жесткой ассоциацией локального железа с ними).
Когда-то, очень давно, меня посещала эта идея, но в то время в компьютерах еще был разъем AGP, который не подразумевал установку более одной полноценной видеокарты. Сейчас в ходу PCIe, а материнской платой с несколькими разъёмами PCIe никого не удивишь, так что проблема с установкой нескольких полноценных видеокарт уже не стоит.

Так что ограничений по линии железа нет(хотя подводные камни есть, их я опишу позже), осталось разобраться какой софт для этого использовать.
Последние 8 лет на моем домашнем компьютере установлена Linux, так что я буду использовать ее, конкретно — kubuntu, но для интереса поискал решения для Windows. Судя по отзывам, программа АСТЕР позволяет это сделать, но я пока не тестировал ее, так что конкретно сказать не могу. Кстати ПО платное — около 2000 руб. Не забыт также Windows MultiPoint Server, но видео там не используешь. Делать это на OS X как минимум нецелесообразно из-за цены, как максимум из-за того что просто нет компьютеров Apple с мощной игровой графикой (даже две самые мощные FirePro последнего Mac Pro проигрывают одной GTX780).

Категория: Операционные системы » Linux

 

Пишем свой пакет для Chocolatey

Автор: admin от 19-05-2014, 15:55, посмотрело: 556

Пишем свой пакет для Chocolatey

Chocolatey — пакетный менеджер для windows сильно облегчающий процедуру установки программ, а уж сколько он экономит времени. Про это чудо уже писали на хабре и даже было показано как написать свой пакет для него, но там было больше ручной работы, я же хочу показать как можно немного упростить это дело.

Категория: Операционные системы » Windows

 

Игра «LAND» для ДВК-3. Реинкарнация под Windows

Автор: admin от 19-05-2014, 15:55, посмотрело: 1115

Игра «LAND» для ДВК-3. Реинкарнация под Windows

В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает - это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сечас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. - тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.

Какие-то предприимчивые люди установили в нашей школе пару ДВК-3М и закрепили тариф в 1 советский рубль за 1 игровой час. Мы экономили на обедах, а кое-кто клянчил деньги у родителей, чтобы поиграть после уроков в Звездный патруль, Тетрис, Зону, Cat, Garden, Sheriff и конечно же LAND! С тех пор я испытываю сентиментальные чувства ко всему связанному с теми играми и компьютерами, прямо как Джон Коннор к Терминатору первой модели.

Особенной популярностью пользовалась игра LAND. Это был такой себе вариант Lode Runner, но мы были в восторге! Прошло много лет, эти компьютеры безнадежно устарели и перестали встречаться в природе, но ностальгические чувства периодически давали о себе знать и появлялось желание вспомнить детство и поиграть. Узнать о том, как я оживлял эту игру под Windows

Категория: Программирование, Game Development

 

«Аюша» — контроллер на процессоре 6502

Автор: admin от 19-05-2014, 15:55, посмотрело: 481

Arduino, RaspberryPi,… Эти слова всё чаще встречаются в Сети в контексте создания управляющих контроллеров для всякого применения, от умного дома до мигания светодиодами. Несмотря на техническую навороченность, эти железки до ужаса скучные. Посудите сами: подал питание, загрузил программу,… и всё! А что делается внутри кремния, установленного на печатную плату — сие нам не ведомо. Или неинтересно?
Поводом решения проблемы «неинтересности» стала любовь к процессору 6502, на котором собирались первояблоки и еще кое-кем помнимые «Агаты», а также кучка валяющихся без дела микросхем. Схем на этом процессоре в Интернете много, но тех, которые могли бы быть полезными в хозяйстве — практически нет. Результат работы — контроллер «Аюша», уже готовый захватывать управлять миром, помогать нам в любительской лаборатории, схемотехнику которого мы знаем, можем изменять по своим прихотям, и который в большинстве случаев применения заменяет *дуины и аналогичные борды.
«Аюша» — контроллер на процессоре 6502
И как оно там дальше?

Категория: Сделай Сам, Железо, Старое железо

 

Imagine Cup 2014: путь к победе

Автор: admin от 19-05-2014, 15:55, посмотрело: 246

Imagine Cup 2014: путь к победе

Дорогой читатель, в этой статье мы решили рассказать тебе о нашем проекте [self tune]. За последние полтора года мы прошли большой путь от идеи до стартапа. Пусть мы окончательно еще не запустились, но у нас уже есть какой-никакой результат — победа в российском финале Imagine Cup 2014 в категории «Инновации». Путь этот был очень извилистый и проходил по очень ухабистой дороге. Надеемся, что тебе понравится наша история и ты тоже вдохновишься на свершения в сфере IT-стартапов.

Категория: Веб-разработка, Game Development, Windows, iOS

 

Совместный перевод выступления на TED канадского астронавта

Автор: admin от 19-05-2014, 14:55, посмотрело: 644

Опасность — это реальность, страх — это твой выбор. х/ф «После нашей эры»
Два месяца назад (в марте) на TED появилось выступление канадского астронавта Кристофера Хэдфилда.
(Того самого астронавта, что спел песню под гитару на борту МКС. «Эта песня — само воплощение романтики покорения космоса.» пишет Lenta.ru)

В своем выступлении Крис поднимает вопрос о том, что делать со своим страхом, повествует немного о том, каково это садиться в ракету, когда шанс погибнуть 1 из 40. Канадский астронавт касается боязни пауков и делится тем, как в тренировочном центре готовят к тому, что оказавшись в ситуации к которой не был готов, быть подготовленным.

За месяц видео набрало 1 000 000+ просмотров. А вот русской транскрипции еще нет.
Так как на Хабре «Космонавтика» является достаточно востребованной темой, думаю что найдется несколько хабражителей, которые помогут с переводом.
Транскрипт лекции разбит примерно на минутные отрезки(всего 13 кусочков). Предлагаю взять по одному, перевести и выложить в комментах (только не повторяйтесь).
Призываю так же вносить свои рекомендации в уже готовые версии перевода.

(видео на английском с английскими субтитрами. 16:45 — Крис исполняет красивую песню «Space oddity»)

Итак, сейчас 16-58, за какое время Хабр справится с переводом?

UPD: Ролик с МКС теперь вне закона

Под катом — английский транскрипт, в комментах — перевод.

Категория: Космонавтика

 
Назад Вперед