Yacy — Распределённый не цензурируемый поисковик: Три годя спустя

Автор: admin от 12-02-2014, 18:05, посмотрело: 658

Yacy — Распределённый не цензурируемый поисковик: Три годя спустя


Yacy — это децентрализованная поисковая машина, которая позволяет осуществлять поиск информации в интернете без локальной или глобальной цензуры или любых других ограничений.

Первое и единственное упоминание о нем на хабре было 29 ноября 2011.

Но с того времени многое изменилось, давайте посмотрим на него еще раз.

Категория: Информационная безопасность

 

«Яндекс» научился искать музыку по мотивчику типа «пу пу пиду»

Автор: admin от 12-02-2014, 17:25, посмотрело: 590

«Яндекс» научился искать музыку по мотивчику типа «пу пу пиду»

Сейчас Интернет и соответствующие приложения предоставляют нам большое количество возможностей не только для работы, но и для развлечений. Возьмем, к примеру, музыку. Даже не прослушивание мелодий в Сети, а поиск композиции.

Лично меня часто выручает Андроид-приложение «Sound Hound»: порой, услышав понравившуюся мелодию по радио, быстро запускаю это приложение, и затем, получив название/автора уже ищу саму композицию.

Категория: Компании » Яндекс

 

Зачёркивание и подчёркивание средствами типографики

Автор: admin от 12-02-2014, 16:30, посмотрело: 1391

I. В чём проблема



Если социальная сеть, платформа для блогов или форум предоставляют возможность размечать текст при помощи HTML или BBCode, перечёркивать или подчёркивать текст не составляет труда: можно пользоваться тегами s и u обеих разметок или назначать стили в HTML. Но что делать, если у нас есть только голый текст?

Можно рискнуть и воспользоваться средствами Юникода.

Категория: Компании » Facebook

 

На электричестве до Крыма

Автор: admin от 12-02-2014, 16:30, посмотрело: 1856

«Сколько жрёт, сколько прёт и где тут двигатель» — классические вопросы на каждом светофоре. Е-байк, летящий по проспекту со скоростью 80кмч, рвёт шаблоны соседей по потоку раз и навсегда. Но то сугубо утилитарные поездки, не отличающиеся особой автономией. Сама идея о загородном вояже может показаться абсурдной. В первую очередь мыслью – «А где в пути искать розетки?». Но обо все по порядку. Хотя самые ленивые могут сразу смотреть последний ролик.
Типичная дальнобойность самодельного электровелосипеда не превышает 50км (серийные муляжи со свинцовыми аккумуляторами даже не рассматриваются). Литий и только литий. В среднем надо около 1Квтч электричества на преодоление указанной выше дистанции при 50кмч. Пословица «тише едешь – дальше будешь» актуальна как никогда. При междугородних перегонах требуется покрывать 100-150км, отсюда вытекает требование к набортной емкости 2.5+Квтч. Это довольно серьезная емкость, поэтому первым шагом стала замена батареи на более «долгоиграющую». Так возник проект «Крымский чемодан», 240 элементов 18650 Li-ion LG D1:

На электричестве до Крыма

Категория: Железо » Сделай Сам

 

Реально ли заработать в мобильном приложении?

Автор: admin от 12-02-2014, 16:25, посмотрело: 1655

Статья является анализом одного из приложения в списке. Текст был набран сразу после обнаружения, разработчик получил отчет и подтвердил существование уязвимости, обещая в скором времени всё исправить. На данный момент вышло обновление приложения на обоих платформах.

Уже несколько лет AppNana (AppJoy) находится на волне популярности, ведь они дают возможность бесплатно, без смс, скачивать платные приложения из магазинов приложения для iOS и Android. В чем подвох, спросите вы? Где спрятаны подводные камни? Всё очень просто: вы тратите своё время на просмотр рекламы, установку левых, не подписанных приложения по прямым ссылкам, а также делитесь своей личной информацией с пол-дюжиной рекламных агрегаторов для мобильных телефонов, передавая им всю информацию к которой имеет доступ AppNana (включая личный email).

Категория: Game Development, Информационная безопасность, Android

 

«Нетворческая» сторона локализации игр. Как мы делаем это

Автор: admin от 12-02-2014, 14:55, посмотрело: 2061

(Новая запись от Марины Ильиных virtualtomato, старшего менеджера проектов в All Correct Localization)

Часть 1


В комментариях к одной из наших статей был вопрос о том, что, собственно, локализатор делает с файлами, которые необходимо перевести. Признаться, эта часть нашей работы кажется мне наименее захватывающей, но если хотя бы одному читателю это интересно, то мы с удовольствием расскажем об этом на примере ПО, которое использует наша команда. Так как разговор это не короткий, то мы решили поделить повествование на две части: подготовка проекта и управление им (функционал для менеджера) и работа с текстом (функционал для переводчика и редактора).

«Нетворческая» сторона локализации игр. Как мы делаем это
Иллюстрация с сайта Dageron.com

Категория: Программирование » Game Development

 

Четыре золотых правила, которые сделают вас лучше

Автор: admin от 12-02-2014, 14:05, посмотрело: 1420

Постоянные поиски путей совершенствования — главная отличительная черта хорошего программиста. Совершенствование непосредственным образом отражается на создаваемом коде — чем лучше из вас программист, тем меньше встречается багов, тем легче читать и сопровождать ваш код.

Далее описываются четыре правила, которым я следую изо дня в день, и которые помогли мне стать лучше в профессиональном плане.

Правило номер 1: Мой код — дерьмо.

Категория: Программирование

 

Создаем прототип игры Flappy Bird на LibGDX

Автор: admin от 12-02-2014, 13:30, посмотрело: 2507

Создаем прототип игры Flappy Bird на LibGDXСегодня утро на работе началось с холивара на тему вчерашней статьи: “Вот у iOS уже физический движок есть, а в Android даже камера нормально не работает… Придет заказчик, даст проект портировать с iOS на Android — оценишь его в 120 часов, а заказчик скажет, как так, вот под iOS за 8 часов написали...”. Короче получилось много эмоций на пустом месте.

Поэтому я решил поставить некоторые точки над «и» (такая поговорка в русском языке есть, или только в украинском? :)). Так вот, задача:
— написать прототип Flappy Bird с использованием любого физического движка или фреймворка как можно быстрее.

Хотел сначала по исходникам пройтись, но они получились настолько примитивными, что думаю нету смысла. Для разработки взял фреймворк LibGDX и попытался написать более-менее красивый код (это вечная тема, и каждый ведет идеальный код по своему).

После полутора часов работы и полулитра кефира получился прототип. Эта цифра ничего не говорит, я уверен, что на хабре есть десятки программистов, которые реализуют данную задачу в 2-3 раза быстрее. Так само если iOS-разработчики скажут, что такое могут написать за 20 минут — я поверю.

Категория: Game Development, Android

 

Услуги расширенной поддержки продуктов и решений Fujitsu

Автор: admin от 12-02-2014, 13:20, посмотрело: 2296

Те из вас, кто следит за нашим блогом на Habrahabr, наверняка знают, что компания Fujitsu является не только производителем оборудования, но и поставщиком готовых решений, так называемых appliance или, если говорить по-русски, готовых программно-аппаратных комплексов. Очевидно, что каждое приоберетенное решение, каждый продукт, будь то привычные всем ноутбуки или планшеты или же такие элементы IT-инфраструктуры предприятия как серверы или системы хранения данных, должны обладать стандартной гарантией, подразумевающей их ремонт в сервисном центре. Но в тех случаях, когда минимизация времени простоя оборудования становится критически значимым параметром, организации заинтересованы в обслуживании приобретаемого или уже имеющегося у них оборудования непосредственно на месте его установки и эксплуатации, с жесткими требованиями по срокам устранения неполадок.

Именно для таких организаций компания Fujitsu предлагает широкий перечень услуг по обслуживанию и поддержке. При этом возможно приобретение комплексных пакетов услуг, т.е. когда обслуживание будет распространяться не только на решения Fujitsu, но и других вендоров, что способствует снижению стоимости обслуживания единицы оборудования и гарантирует работоспособность целого решения, а не отдельных его элементов. Но не будем забегать вперед и расскажем обо всем по порядку.

Установка и настройка приобретенного оборудования


Любое купленное оборудование нуждается, как минимум, в первоначальной настройке. Для своих серверов и СХД компания Fujitsu предлагает пакеты услуг InstallationPacks, которые обеспечат их установку и первоначальную настройку на площадке заказчика. В зависимости от пакета, может быть осуществлена только установка оборудования в стойке с проведением тестирования его функциональности (Basic InstallationPack), либо (в пакете Advanced Installation Pack) установка включает установку операционной системы, ее базовую настройку, а также установку и настройку программного обеспечения удаленного управления (см., например, Fujitsu ServerView Suite). Приобретая такие пакеты вместе с оборудованием, его покупатель может быть уверен, что приобретаемый сервер или СХД будут бесперебойно работать с самого начала эксплуатации, а его собственные IT-специалисты не будут отвлекаться от основных бизнес-процессов.

Услуги расширенной поддержки продуктов и решений Fujitsu

Категория: Админитстрирование » Системное администрирование

 

Ещё раз о том, как не надо делать розыгрыши призов

Автор: admin от 12-02-2014, 12:50, посмотрело: 832

На этот раз у нас отличилась компания FRIMA с их сухими сливками.

Сегодня вечером, я открыл пачку сливок, и заметил там маленький круглешок с кодом. Вообще в подобных мероприятиях я обычно не участвую, но мой взгляд привлекла маленькая мелочь, а именно: «код выигрыша» выглядел подобным образом: FRIMA1234123. Как заметили многие читатели, код состоит по сути из семи десятичных цифр, то есть всего у нас 10 000 000 комбинаций.

Первое же, что мне пришло в голову — это залезть на сайт для ввода кода — frima.biz/lottery, где обнаружилось, что для проверки кода не используется никакая капча. Беглый осмотр проходящего AJAX-запроса для проверки показал, что в ответ приходит JSON-объект, в котором есть поле code, которое равно 0 если код существует.

Категория: Информационная безопасность

 
Назад Вперед