Проектировщик — менеджер проекта. Реальность или утопия?

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 965

Давайте сначала расскажу, что я вкладываю в понятие проектировщика.

Очень редкого человека я могу назвать проектировщиком. Чаще приходится использовать другие термины, сразу дающие понять в какой из областей проектирования он хорош.

Если он хорошо общается с клиентом и выведывает у него информацию о компании, производственных процессах, целевой аудитории, а затем превращает их во вводные и договоры, то это в первую очередь аккаунт или продавец (из нашей дискуссии в комментариях получается, что сюда больше подойдёт термин «бизнес-аналитик»). Он умеет не только слушать, но и говорить. Он делает так, чтобы клиент понимал, что они работают над проектом по одну сторону баррикад...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Насколько долго можно делать браузерную игру, не имея огромного бюджета в кармане

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 1967

Итак, в мае 2013 года на хабре появилась статья «Сколько стоит сделать браузерную игру», где господин viacheslavnu пробовал посчитать — какая сумма средств потребуется на создание и продвижение, казалось бы, простецкой игры для офисного потребителя. Если кто не помнит – сумма получилась в районе 25 миллионов рублей. На тот момент я сам несколько скептически отнесся к указанной сумме, но чем ближе подходила дата нашего старта, тем больше я убеждался, что даже для таких проектов нужны «особенные» вложения капитала, которые не всегда по карману разработчикам без инвестора со стороны...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Прототип необычной надстройки для GitHub, система подготовки веб-справки с использованием GitHub Pages

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 2244

Продолжая свои рискованные и бесчеловечные эксперименты в области веб-проектирования, сегодня я предлагаю вашему вниманию дальнейшее развитие Markdown webdocs и его интеграцию с сервисом GitHub.
Что получилось: достаточно простая, несколько вики-подобная (в подходе к редактированию), с форматированием текста markdown + html + компоненты, с встроенным редактором (и не только текста страницы, но и структуры сайта), без дополнительных сервисов/серверов/базы данных, основанная на Git(Hub) и файлах, фактически CMS система ориентированная на создание документации, простых сайтов или веб-приложений, с возможностью распределенной работы с общим репозиторием (читаемые диффы, автоматические коммиты, возможны пул-реквесты)...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

WebRTC Expo 2013 и новые возможности платформы VoxImplant

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 888

WebRTC Expo 2013 и новые возможности платформы VoxImplant
В конце ноября, а именно с 19 по 21, в Калифорнии (Santa Clara) прошла очередная конференция WebRTC Expo. В этот раз состав участников пополнился рядом новых имен, а мы (в лице компании Zingaya) выступили одним из ее спонсоров. По словам организаторов в этот раз количество участников достигло 1000 человек, или если считать в компаниях — 294 компании, включая Google, Cisco, Mozilla, Avaya, Ericsson и др. Мы подготовили небольшой отчет, включающий в себя информацию как в целом про конференцию, так и конкретно про нашу платформу VoxImplant и ее новые возможности, которые мы демонстрировали на сцене...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Интерактивный прототип в Axure за 20 минут

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 1734

Пока я писал о проектировщиках и прототипах, внезапно выяснилось, что многие читатели не представляют, о чём идёт речь. Поэтому сегодня я решил рассказать о том, что такое интерактивный прототип, сделанный в Axure (произносится как «Экшер», а я привык говорить «Акшура»). И не только рассказать, но и показать.

Если совсем грубо, то интерактивный прототип — это набор связанных друг с другом html-макетов. Только работали над этими макетами не дизайнер с верстальщиком, а проектировщик в специализированной программе, позволяющей сделать эту работу в разы быстрее. В чём будет различие в результате? Прототип, подготовленный проектировщиком, в отличие от макетов, подготовленных верстальщиком, не предназначен для разработки. Он призван очень быстро и наглядно продемонстрировать то, что исполнитель будет воплощать в жизнь на следующих этапах. Это всё равно, что трёхмерная модель готовящегося к строительству здания. На её создание уйдёт гораздо меньше времени, чем на постройку, и она позволит виртуально побродить по будущему проекту...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Как подружить капчу Yandex API и AJAX

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 1801

Здравствуйте, уважаемые коллеги. Споры о том, нужна ли так называемая «капча», приносит ли она реальную пользу в деле борьбы со злобными роботами или только вредит «юзабилити» проекта давно утихли, и каждый, кто так или иначе интересовался этим вопросом сделал для себя соответствующие выводы.

Тем не менее, столкнувшись с необходимостью установить капчу в форму авторизации для очередного проекта, а так же после нескольких часов возни с сервисом reCaptcha, который генерирует на странице тонны мусорного кода, я так и не нашёл готового решения, которое бы устроило меня на сто процентов. Ну что же, если хочешь что-то сделать — сделай это сам...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

CodeIgniter стал прекрасней, благодаря Bonfire

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 1632

О чем это я


Да, действительно, все наверное уже забыли (а кто-то может и не вспоминал), что такое CodeIgniter и давно его не рассматривают как полноценный фреймворк. Все довольно таки в нём просто: контроллеры, модели, отображения — и в каждом элементе MVC почти «чистый PHP». Никаких тебе миграций, модулей, окружений и прочих прелестей для удобной работы...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

pChart — строим графики и диаграммы на PHP. Практика

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 3432

Всем привет!
По наводке из статьи «pChart — строим графики и диаграммы на PHP» реализовал у себя построение графиков. Вот так выглядит:
pChart — строим графики и диаграммы на PHP. Практика
Примеры это, конечно, хорошо, но практическая реализация может помочь в понимании. Моё применение под катом.

Фреймвоков для построения графиков много. Есть платные хорошие, есть бесплатные неплохие. Мне pChart показался достаточно удобным и функциональным. Итак к реализации...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Новые номинации на digital-Играх и итоги конкурса «Government&Digital»

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 540

Привет, Хабр. Недавно мы анонсировали старт первых Digital-Игр — серии конкурсов для студий/агентств и частных специалистов нашего рынка. Многие (включая хабра-пользователей) уже приняли в них участие.

Cегодня мы запускаем еще две новые номинации, а также подводим итоги по заданию «Government&Digital» на редизайн единой межведомственной информационно-статистической системы Росстата...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 

Мы потеряли тот Веб

Автор: admin от 16-12-2013, 16:04, посмотрело: 1979

Мы потеряли тот ВебКратко: после браузерных войн организация W3C и группы разработчиков, такие как Web Standards Project, долго и упорно работали, чтобы восстановить единый нефрагментированный Веб. Но в последние несколько лет мы, разработчики, взяли, и заново всё зафрагментировали… Наверное, нам надо понять, что мы теряем, прежде чем потеряем этот Веб навсегда...

Категория: Программирование » Веб-разработка

 
Назад Вперед